문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Game Maker's Toolkit (문단 편집) == 연혁 == 유튜브 채널을 시작하기 전 마크 브라운은 게임 [[저널리스트]]였으며, 동시에 [[프리랜서]] 작가 활동으로 EDGE, GamesRadar, [[Wired]], Medium, [[폴리곤|Polygon]], The Escapist 등에서 글을 기고했다고 한다. 2010년과 2011년에는 유로게이머 소속 저널리스트였으며, 게임 리뷰를 작성했다. 그는 2012년 8월. [[모바일 게임]]에 대한 영국 출판 플랫폼인 포켓게이머에서 뉴스 [[편집자]]로 지내다가, 이후 특집 편집자로 활동했고, 이후 마크는 게임 메이커스 툴킷에 전념하기 위해 포켓게이머의 편집장 자리를 떠나 직장생활을 청산했다고 한다. 이후 마크는 게임 메이커스 툴킷 이외에도 프리랜서로서 가끔 글을 썼으며, [[패트리온]] 페이지에 게임 메이커스 툴킷의 후원자들을 위한 게임 리뷰를 게시하고 있다. 게임 메이커스 툴킷 [[위키피디아]]에 따르면, 초기 에피소드는 3 ~ 5주마다 불규칙적으로 업로드되었고, 2016년과 2017년에는 에피소드의 길이가 더 길어졌으며 종종 10분 이상의 러닝타임으로 더 자주 게시되었다고 한다. 2018년부터는 한 달에 평균 2개의 영상을 올리는 편이라고 한다. 마크 브라운이 지금의 GMTK를 만들게 된 이유에 대해서 트위터에 밝혔는데, 마크는 포켓게이머의 편집자 시절부터 줄곧 자유로운 편집권, 광고주의 영향, 내용의 깊이를 피력할 수 있는 무언가를 꿈꾸었다고 한다. 그리고 [[패트리온]]을 통해 팬들에게 후원을 받고 [[유튜브]]에 영상을 기고하는 방식을 생각해낸 것이 지금의 게임 메이커스 툴킷의 시작이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기